《星球大战:不法之徒》更新1.2已经上线,育碧带来了大量的变化,几乎解决了我在游戏中遇到的每一个烦恼。我们对潜行进行了大量修改,对飞车进行了广泛的修复,并修复了自游戏发布以来一直让我抓狂的电影模式问题。
补丁说明的开头是:“通过调整AI检测、npc数量及其位置、巡逻路径、摄像头检测和突出环境机会来调整整体潜行体验,以减少玩家的摩擦。”我们上个月已经有了一个较小的潜行补丁,但这些调整看起来更加实质性。移动敌人的位置和巡逻路线是一种在发布后补丁中看到调整的事情。
但在我看来,最受欢迎的变化是摩托车。开发者“改进了飞车在被召唤时的反应和反应”,这意味着当你试图召唤它时,你可以不再笨拙地跳着舞上车了。他们还“改进了飞车与环境的碰撞,以减少被撞出飞车的几率”,我多次看到凯夹住岩石的一角,变成一个碰撞测试假人,我很高兴看到这个问题得到解决。
社区也很兴奋的一组改变,使其更容易处理的超速相机。而我自己最大的烦恼是:开发者已经“修复了在主机上21:9模式下FOV不能正常工作的问题。”游戏默认的超宽屏模式之前只是切断了你的视图的顶部和底部,现在它实际上会显示更多的游戏世界,因为它应该。
就下载大小而言,这是一个很大的补丁,根据你选择的平台,它的重量在3.8到5.6GB之间,这是自育碧注意到《亡法之国》“比预期更弱”的销售并重申计划进行大量免费更新以来的第一次重大更新。这感觉就像育碧试图将《亡命徒》定位为《无人深空》式的救赎之旅,虽然在我看来这款游戏已经以一种不错的状态发布了,但我很高兴看到这样的巨大改进。
育碧首席执行官在《星球大战:亡命徒》后表示,当“玩家期待非凡的体验”时,制作“可靠”的游戏是不够的。