我们询问了Bethesda他们从制作《星田》中学到了什么,以及他们要发扬什么——工作室的设计总监说:“粉丝们真的、真的、真的想要《上古卷轴6》”

环境作者 / 发展论坛 / 2024-10-31 16:07
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如果你有任何疑问,Bethesda确实知道你们都在热切期待下一款《上古卷轴》游戏。我们在Starfield的第一个故事扩展内容《Shattered Space》之前采访了工作室设计总监Emil Pagliarulo,并询问他制作太空RPG给工作室带来了什么教训,他认为这将在未来的项目中发挥作用。他的回答?“粉丝们真的非常非常想要《上古卷轴6》。”他没有错。自从这款游戏在2018年的E3上首次亮相以

如果你有任何疑问,Bethesda确实知道你们都在热切期待下一款《上古卷轴》游戏。

我们在Starfield的第一个故事扩展内容《Shattered Space》之前采访了工作室设计总监Emil Pagliarulo,并询问他制作太空RPG给工作室带来了什么教训,他认为这将在未来的项目中发挥作用。

他的回答?“粉丝们真的非常非常想要《上古卷轴6》。”

他没有错。自从这款游戏在2018年的E3上首次亮相以来,我们一直在等待任何具体的消息。Bethesda很高兴地承认它正在开发中,并且早期的构建已经开始玩了,但你必须耐心等待一段时间才能看到更多。

不过,在那之前,斯塔菲尔德还有更多的事情要让你忙。我们接着问了另一个问题,问Pagliarulo对太空游戏的未来有何看法,他认为前景不错。

“哦,我对Starfield的未来感觉很棒,”他说。“我对我们现在正在制作的东西感到兴奋,以及我们已经完成的东西。我们的mod社区已经取得了惊人的成就。

“我认为现在Starfield正在超越游戏的地位,成为科幻小说和太空内容的平台。我的意思是,我希望mod社区能够发布一些内容。但不是以现在的速度。这是可怕的。鼓舞人心的。这是我所希望的一切。”

“玩家可以像在《辐射》和《天际》中那样探索”:《Shattered Space》如何将过去Bethesda rpg的“定制美好”带到《Starfield》。

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