Capcom即将推出的动作角色扮演游戏《Monster Hunter wild》似乎充满了可怕的野兽和未开发的土地,这一切都很棒。但真正重要的是你显然可以让巨龙屈服于你的意志。游戏总监Yuya Tokuda在接受日本游戏网站Automaton的采访时谈到了这一点,尽管他似乎并不像我一样对此感到兴奋。
“我们设计了《怪物猎人荒野》,所以随着玩家的进步,其他游戏风格也会出现,”Tokuda说,“比如让(飞行的翼龙)Rey Dau跟着你,围捕整群(长着獠齿的Doshaguma)。”
体型庞大、长着尖刺翅膀的雷伊道是《怪物猎人荒野》中的顶级掠食者,能够挥舞闪电,几乎可以吃任何东西。我对这只牢不可破的野兽像小狗捡树枝一样跟着我的想法很感兴趣。除了,它不是棍棒,而是让我无情地攻击毛茸茸的怪物。我希望小时候读的《龙骑士》能让我对此有所准备。
如果没有,《怪物猎人荒野》提供了其他类型的共生关系供我们享受。
德田说:“这款游戏的整体理念是全面描绘自然——它的威胁、丰富以及它与人类的关系。”这就是Capcom引入Tokuda提到的怪物群的原因,因为它们让人觉得具有威胁性和真实性。他说:“我们必须对怪物的AI进行大量修改,以创造出自然的群体行为,同时还允许它们在一定程度上单独移动。”
一旦游戏于2025年2月28日发布,你就可以成为怪物猎人荒野的一员。
我不是说没有猎人荒野将是GOTY,但你的自定义角色击中了传说中的动漫Akira在一只巨大的鸟上滑行,我没有看到任何其他游戏这样做