Epic Games已经在开发虚幻引擎6了,这是其游戏制作工具包的下一个重大迭代,预计还需要“几年”的时间。
在接受The Verge采访时,Epic首席执行官Tim Sweeney提到了该公司“高端”引擎的强大功能,以及《堡垒之夜》虚幻编辑器的“易用性”(玩家可以使用简化工具在大热的大逃杀游戏中制作创意模式地图)。他解释道:“当我们将这两个世界结合在一起时,真正的力量就会出现,所以我们将高端游戏引擎的全部力量与我们在[Fortnite的虚幻编辑器]中整合的易用性结合在一起。这需要几年的时间。当这个过程完成后,我们就会推出虚幻引擎6。”
Sweeney解释说,虚幻引擎6的想法是,开发者可以简单地“构建一个应用程序”,然后就可以“作为一个独立的游戏在任何平台上推出”,并选择将他们的工作放到任何选择“使用该技术基础”的游戏中。例如,《堡垒之夜》的内容显然是可互操作的,似乎可以在使用虚幻引擎6的不同空间中使用。
显然,我们已经看到了迪士尼和Epic Games在《堡垒之夜》中创造的“持久宇宙”的例子。目前还不清楚这个宇宙到底是什么,但Sweeney将其描述为“迪士尼生态系统”,“与《堡垒之夜》生态系统完全互通”。Sweeney表示,虚幻引擎6“将让所有人都能实现这一目标”,包括独立开发者和AAA级开发者。
坦率地说,这一愿景的大部分仍然是原始的,目前还很难解读,但Epic显然有很多想法。当虚幻引擎6真正到来时,游戏开发将会发生怎样的变化,这将是一件有趣的事情。
尽管在《堡垒之夜》中创造了一个“持久的宇宙”,但迪士尼似乎并不愿意让所有角色都在充满枪支的大逃杀中使用枪支。